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70:3DSの立体視。

2011/05/19 (Thu) 22:02
 3Dの研究… をしています。

 3Dの研究と言ってもこの場合、3Dソフトの研究とゆう
意味ではなく、飛び出す3Dの研究をしています。

3DS。


 ここ数年“3D映画”とか“3Dテレビ”とゆうものが世の中に
浸透してきたせいか、久し振りに会った知り合いに過去作品の
パッケージをあげた時、「3Dアニメ」とゆう表記を見て、
「すげー! 3Dって…浮き出すヤツでしょっ!?」と勘違い…。
「そうじゃなくってポリゴンで作られてるアニメって事だよ。」
と言っても、ぽかーんとした顔でわかってない感じ(^^;;;
昔の「TOY STORY」や「ホッタラケの島」とか浮き出ない
けど3Dでしょ?とか、頭文字Dの車とか、映画のヤマトとかも
浮き出ないけど3Dって言うでしょ? と諭しても微妙な返事
だったりします(^^;;; 映画や新作アニメの宣伝番組なんかで
3Dのシーンなんかを「最新CGを駆使して…」などと言うから

3Dポリゴン=CG

3D=飛び出すもの

といった感じに定義付けられているように感じました。



 ま、それは置いといて先日、任天堂の3DSを衝動買いしてしまい
ました(^^;;;

 まぁ~裸眼で綺麗に飛び出すこと飛び出すこと!

 動画に関してはまだちっと良くわからんけど、静止画だったら
オリジナル画像を3DSで鑑賞可能とゆうことなので、早速アナグリフ
研究で得た知識を試そうといくつかレンダーして3DSで観てみる…
が、思ったほど浮き出ない…いや浮き出てるんだけど派手さに欠ける。
っつか、3DSの撮影機能で撮った写真が尋常じゃなく浮き出てくる
ので、それと比べると見劣りしてしまうのです。
 何度かレンダーしなおして試してみる。カメラの焦点距離?をやたら
下げて超広角にしても望むような結果は出ないよー とかわかる。
 思い切って、パソコン上では(あるいはアナグリフでは)観るに耐えない
ような処理を施した上で、3DSに移項してみると驚くほどねらい
どおり浮き出て見えるっ! プリクラのように美しくない人もそれなりに
ボケ?て写るように、3DSがパソコン上ではがちゃがちゃして見える
画像をやんわりと補間してくれてるのだろうか??
 実際、そのがちゃがちゃ画像ではパソコンゲームや動画としては
楽しめない映像なので3DSで鑑賞する以外、使い道は無いのだけど
今回そこにたどり着くまでに色々試行錯誤したコトにより、
改めて重要だったことの再認識と、新たな発見など出来て良かった
と思いました。



http://ivory-tower777.sakura.ne.jp/gallery/other/images/HNI_7777.MPO
http://ivory-tower777.sakura.ne.jp/gallery/other/images/HNI_7777.jpg

3DS用データです。右クリ保存でダウンロードしたデータを3DSの
SDカードの「DCIM フォルダ」内「100NIN03 フォルダ」の中にコピーする。
コピー時に「上書きしますか?」とか聞かれるようでしたら、
適当に下4桁の数字を変えてからコピーしないと、大事な撮影データが
消えてしまいますので注意してくださいね。




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